在我们的渲染引擎库中,提供了一系列数据类型和计算方法,用于支持图形学和渲染相关的操作。这些类型和方法涵盖了从基础向量、矩阵运算到复杂几何体计算的多个方面。本文将介绍这些数据类型及其相关的数学算法,帮助开发者快速上手并充分利用这些工具。
数据类型概览
以下是库中提供的主要数据类型及其用途:
Box(盒子)
表示一个三维空间中的轴对齐包围盒(AABB),通常用于碰撞检测和空间划分。
提供了计算盒子体积、交集和包围关系的方法。
Color(颜色)
表示颜色数据,支持 RGBA 格式。
提供颜色混合、插值等操作。
Image(图像)