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支持平台

Illustrator渲染引擎是一款跨平台的高性能3D渲染解决方案,支持在多种操作系统和硬件环境下运行,能够满足不同开发和使用场景的需求。以下是关于支持平台的详细说明。

支持的操作系统

Windows

Illustrator渲染引擎全面支持Windows操作系统,适用于以下版本:

Windows 7(32位、64位) Windows 10(32位、64位) Windows 11(32位、64位) Windows Server 2016及以上版本 在Windows平台上,渲染引擎充分利用OpenGL驱动的硬件加速能力,提供高性能的实时渲染。

Linux

Illustrator渲染引擎支持大多数主流Linux发行版,适用于以下环境:

Ubuntu 18.04及以上版本 CentOS 7及以上版本 Debian 10及以上版本 其他主流发行版(如Fedora、Arch Linux) 引擎在Linux平台上运行时,依赖于系统提供的OpenGL驱动程序,建议使用最新的显卡驱动以获得最佳性能。

macOS

Illustrator渲染引擎支持以下macOS版本:

macOS 10.15 Catalina及以上版本 macOS 11.0 Big Sur及以上版本 macOS 12.0 Monterey及以上版本 在macOS平台上,渲染引擎基于OpenGL框架实现,性能表现依赖于系统内置的OpenGL支持。

OpenGL版本要求

Illustrator渲染引擎基于OpenGL开发,最低要求为OpenGL 2.0,建议使用OpenGL 3.3及以上版本以获得更好的渲染效果和性能。

  • OpenGL 2.0支持 提供基本的几何渲染功能,包括顶点缓冲区(VBO)和纹理映射。 支持固定功能管线的渲染模式。
  • OpenGL 3.3及以上版本支持 提供现代化的可编程渲染管线,支持自定义着色器。 支持高级渲染技术,如实例化渲染、帧缓冲对象(FBO)和多重采样抗锯齿(MSAA)。 提升渲染性能,适合处理大规模复杂模型。 注意:在某些旧硬件或操作系统上,可能需要安装特定的显卡驱动程序以启用OpenGL 2.0或更高版本。

硬件要求

显卡支持

Illustrator渲染引擎依赖于GPU硬件加速,以下是对显卡的最低和推荐要求:

最低显卡要求:

支持OpenGL 2.0的集成显卡(如Intel HD Graphics 3000)。 支持基本的几何渲染和纹理映射功能。 推荐显卡要求:

支持OpenGL 3.3及以上版本的独立显卡(如NVIDIA GeForce GTX 1050或AMD Radeon RX 560)。 支持高级渲染特性和大规模模型的实时渲染。 3.2 处理器要求 最低要求:双核处理器(如Intel Core i3或AMD Ryzen 3)。 推荐要求:四核及以上处理器(如Intel Core i5/i7或AMD Ryzen 5/7)。 3.3 内存要求 最低要求:4 GB RAM。 推荐要求:8 GB及以上 RAM,适合处理复杂模型和大规模场景。 3.4 存储要求 最低要求:500 MB可用存储空间,用于引擎运行和临时文件存储。 推荐要求:固态硬盘(SSD),以加快模型加载和渲染速度。

驱动程序要求

为了保证引擎的最佳运行效果,建议用户安装最新版本的显卡驱动程序。以下是针对不同显卡品牌的驱动更新建议:

NVIDIA显卡:下载并安装NVIDIA官方驱动。 AMD显卡:下载并安装AMD官方驱动。 Intel显卡:确保操作系统已安装最新的Intel图形驱动。 在Linux平台上,建议使用显卡厂商提供的专有驱动程序以获得最佳性能。

平台兼容性总结

平台支持版本/要求推荐配置
WindowsWindows 10/11 (64位)OpenGL 3.3,独立显卡(NVIDIA/AMD)
LinuxUbuntu 18.04+, CentOS 7+, Debian 10+OpenGL 3.3,独立显卡(NVIDIA/AMD)
macOSmacOS 10.15 Catalina+系统内置OpenGL支持
OpenGL版本最低2.0,推荐3.3+支持现代化渲染管线
显卡集成显卡(最低),独立显卡(推荐)NVIDIA GeForce GTX 1050+
处理器双核(最低),四核及以上(推荐)Intel Core i5/i7或AMD Ryzen 5/7
内存4 GB(最低),8 GB及以上(推荐)高内存适合大规模模型处理
存储500 MB(最低),SSD(推荐)加快加载速度

注意事项

在某些旧硬件或操作系统上,可能需要手动安装支持OpenGL 2.0的显卡驱动程序。 在Linux平台上,建议优先使用NVIDIA或AMD的专有驱动,而不是开源驱动,以获得最佳性能。 在macOS平台上,由于Apple对OpenGL的支持已停止更新,建议用户确保使用最新的macOS版本以获得最佳兼容性。 通过对多平台的支持,CAx渲染引擎能够适应不同的开发和使用环境,为用户提供灵活、高效的渲染解决方案。用户可根据自身的操作系统和硬件配置选择合适的运行环境,并安装相应的驱动程序以确保最佳性能。