Cumulia Illustrator Rendering Engine v2.1.0
A Rendering engine for industrial CAD/CAE model and optimized for greatest performance
 
Loading...
Searching...
No Matches
cil::LocatorPass Member List

This is the complete list of members for cil::LocatorPass, including all inherited members.

activeLocator() constcil::LocatorPass
add(const std::shared_ptr< AbstractLocator > &locator) constcil::LocatorPass
assetVersioncil::Pass
backgroundcil::Pass
batchVersioncil::Pass
begin(const Ray &r, Locator::Modifier modifier=Locator::Modifier::None)cil::LocatorPass
bind(const std::string &name, std::function< void()> callback)cil::LocatorPass
cameracil::Pass
clear() constcil::LocatorPass
enabledcil::Pass
end(const Ray &r)cil::LocatorPass
handlerHilited() constcil::LocatorPass
handlerNormal() constcil::LocatorPass
locatorOutface() constcil::LocatorPass
locatorOutline() constcil::LocatorPass
LocatorPass(const std::shared_ptr< Background > &background, const std::shared_ptr< Camera > &camera)cil::LocatorPass
namecil::Pass
nodecil::Pass
Object()cil::Object
Pass()cil::Pass
remove(const std::shared_ptr< AbstractLocator > &locator) constcil::LocatorPass
send(const std::string &name)cil::LocatorPass
setHandlerHilited(const Color3f &color)cil::LocatorPass
setHandlerNormal(const Color3f &color)cil::LocatorPass
setLocatorOutface(const Color3f &color)cil::LocatorPass
setLocatorOutline(const Color3f &color)cil::LocatorPass
targetcil::Pass
transVersioncil::Pass
unbind(const std::string &name)cil::LocatorPass
update(const Ray &r)cil::LocatorPass
cil::Pass::update(UpdateMode mode=UpdateMode::All)cil::Pass
updateAsset()cil::Pass
updateBatch()cil::Pass
UpdateMode enum namecil::Pass
updateTrans()cil::Pass
~LocatorPass()cil::LocatorPassvirtual
~Object()cil::Objectvirtual